6538是任天堂游戏机专用视频图像处理器芯片,它具有极强的图像处理能力。如果把6538用于8031单片机系统,把它较强的图像处理能力用于工业控制领域,将使单片机如虎添翼。而且6538在市场上极为常见,价格仅为十几元一片,在工业控制领域极有应用前途。
市场上常见的6538是台湾联华公司生产的UMC6538,其引脚排列如图1所示。它能在较少的外围电路支持下完成图像处理,直接输出复合视频信号,可直接送监视器显示。如果通过射频调制,可以用有线或无线方式在彩色或黑白电视机上显示图像。
6538可以显示分辨率为256×240点的彩色图像,每个点有52种颜色选择。6538所显示的图像由四个页面叠加而成,从前向后依此是卡通0页、背景页、卡通1页、底背景页。各页均可由软件开关控制显示与否。在这4个叠加的页面中,前面的页面图像可以覆盖后面的页面图像,使画面具有很强的立体感。在这4个页面中只有背景页面占有显示缓冲区,背景页共有4页,缓冲区位于6116中,实际只能使用2页。卡通页可显示64个8×8点阵图形块,缓冲单元位于6538中,修改参数可使卡通图像在屏幕上以点为单位任意移动,底背景页只能显示单一颜色,不能显示图形,不占缓冲单元,其颜色可由软件选择。 |